2007年03月

CFW化もう一回

UMD使ってると、アクセス音があまりにもゴイスーで壊れたらやなので
ポイントが多少あったのでヤマダ電機でPSPの白買って来ました。

もちろん買う前に箱チェックさせてもらって「L」のロットを確認。
うちにはセキュリティホール有りのGTAがあるので3.03までなら何でもおk
だったので他の在庫は聞かずに購入。

新品のPSPを開けて、10分もしないうちに
2.81→3.03→1.50→3.10OE-A→3.10OE-A'とFWが上がったり下がったりしました。

新品白は082基盤でした。本当に旧基盤と簡単に見分けつくんですね。
しかしUMDの作動音は新しいモデルは静かでいいですね。
スペアはまた箱に綺麗に梱包。これで黒いっちゃっても安心。

MHP2

こちらでは、まだ書いてなかったのですが先月22日発売のMonsterHunterPortable2ndを
購入いたしました。このシリーズをプレイするのは初めてなのですが、なんとなく
発売日に買ってみたわけです。

コンシューマーのゲームですので、マルチプレイ/ソロプレイともそれほど
奥が深いクエストだとは言えませんが、基本制限時間50分一本勝負という
テンポ(実際に50分丸まる掛かるケースは稀。素材収集とかで時間を潰すと
いうのなら解りますが、モンスター討伐などの場合早い勝利か敗北かで
終わってしまうケースが多いです。)が良かったのか空いた時間にサクっと
やるには結構気に入っております。

これはハード側の問題なのですが、ご周知の通りPSPはUMDという光学ドライブで
ゲームをしなくてはいけません。今回遊んでるバックグラウンドで読み込みも
対応しているので、その機能を使えばあるていどストレスは解消できるのですが
結構バッテリーの食いが早いのでACアダプタ併用でないとバックグラウンドロードを
オンにできないという実情があります。(出歩いての場合オフが吉)

私のPSPは現在カスタムファーム故、PSPファーム1.5用Homebrewソフトが
使えるので試しにUMDをISO化してメモステから起動したらどうなるかやってみました。
そしたらですね、起動もエリア移動でのローディングでもUMDとは比較にならない
速度です。はっきり言って早いです。いっかいこれをやってしまったらたぶん
UMDでプレイするのがストレスになると言っても過言ではありません。

ご自分のPSPでそれができる環境の方は、自己責任でやってみると明るい明日が
待っているかもしれません。
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